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5 条
联机麻将基础规则

牌局与牌墙

四人依次摸牌、出牌,牌墙和其他玩家暗牌始终由服务端保管。

  • 大众规则使用万筒条与风箭牌。
  • 四人准备后由房主开局,局数由房规预设决定。
牌墙暗牌风牌箭牌
联机麻将动作与回合

吃碰杠和

客户端只展示服务端给出的合法吃、碰、杠、和、过与出牌动作。

  • 吃只对上家打出的顺子牌生效。
  • 多人同时响应时由权威优先级和座次决定。
吃碰杠和牌过
联机麻将计分与胜负

底分、番型与封顶

服务端按底分、自摸、庄家和启用番型计算结果,并应用房规封顶。

  • 碰碰和、七对、清一色和混一色按白名单倍数计分。
  • 结算后才公开本局结果,不接受客户端分数。
底分番型自摸庄家封顶
联机麻将联网与恢复

断线与安全恢复

刷新或重连后恢复自己的安全手牌视图,不会下发牌墙或他人暗牌。

  • 房间命令携带 revision 与 commandId。
  • 过期命令会被拒绝并触发最新安全快照。
断线重连revisioncommandId安全视图
联机麻将操作与无障碍

键盘与牌面辨识

合法动作使用原生按钮,焦点、高对比和放大文字不会改变牌局规则。

  • 牌面同时使用文字与图形,不只依赖颜色。
  • 防闪烁模式会关闭非必要流光。
键盘高对比牌面防闪烁
AUTHORITATIVE PRESETS

房规预设比较

下表直接读取匹配与派对使用的服务端预设,只用于比较,不提供客户端改权威参数的入口。

游戏预设人数局时轮次关键差异
联机麻将大众麻将4 人60 秒出牌4 局带风箭牌,可吃碰杠与七对
联机麻将休闲快局4 人30 秒出牌1 局单局快节奏,保留大众麻将动作