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5 条
联机五子棋基础规则

15×15 无禁手

黑白双方轮流在空交叉点落子,横竖斜先连成五子者赢得分局。

  • 长连同样算胜利。
  • 系列赛按房规分局数进行并自动轮换先后手。
十五路无禁手五连黑棋白棋
联机五子棋动作与回合

落子与协商

落子、求和和悔棋都由服务端校验;协商必须由另一方明确回应。

  • 已占交叉点和非当前回合落子会被拒绝。
  • 发起者不能替响应者同意求和或悔棋。
落子悔棋求和回合
联机五子棋计分与胜负

分局与整场结果

每个分局记录胜负或和局,完成设定局数后锁定整场排名。

  • 认输与超时按服务端事件结算。
  • 无结果终止不会伪装成任何一方胜利。
分局整场和局认输超时
联机五子棋联网与恢复

逐手事件与重放

客户端按 revision 应用逐手事件,发现缺口时重新订阅权威快照。

  • 断线前待确认命令可按 commandId 安全重放。
  • 旧 revision 不能覆盖新棋盘。
逐手revision重放快照
联机五子棋操作与无障碍

棋盘辨识与焦点

黑白棋子除颜色外还保留明暗、边框与交叉点位置差异。

  • 可使用键盘聚焦操作。
  • 高对比模式强化棋子外轮廓和当前焦点。
棋盘键盘轮廓高对比
AUTHORITATIVE PRESETS

房规预设比较

下表直接读取匹配与派对使用的服务端预设,只用于比较,不提供客户端改权威参数的入口。

游戏预设人数局时轮次关键差异
联机五子棋标准对局2 人60 秒/手2 分局15×15 无禁手,可协商悔棋与求和